个创新,把人际关系复杂的江湖社会,进行数据化,变成了游戏里的升级。
这其中包括两方面。
第一方面是武功高低的数据化。
以前人们写武侠小说,只会通过人与人之间的战斗,决出胜负,分出谁是最厉害的。
唯一带境界设定的,就是任督二脉。
但是这部小说里,武功境界非常分明,就作者已经吐露的,武功境界就分为:后天初期、中期、后期、圆满,以及先天境界。
境界不到,就打不过别人,除非有特殊手段。
而主角练武的过程,就是游戏里升级的过程,具体参考《仙剑》、《轩辕剑》等单机游戏。
第二方面是社会地位的数据化。
小说里现在出现了三个门派,第一个是养父交代遗言时曾提到一个【天曦谷】,作者的描述是“本郡第一流门派”;
第二个是主角打虎遇到的落难女人玄淼,作者在旁白里描写过她的门派,“天下第一流,乃是比郡县更高一个层次的门派,玄淼若是没受伤,去那天曦谷,便是人家掌门也得恭恭敬敬亲自出门迎接”;
还有第三个门派,是村霸的门派,小说里描述的是“县里的二流门派”。
由此可以推断,这些门派存在一个明确的社会地位体系:县里二流、县里一流、郡城二流、郡城一流、天下二流、天下一流。
或许这里面,各个等级中还有个第三流没有写出来,但现在小说才第一次连载,还不能完全断定。
接下来,唐明耀又在帖子里看到了第二个创新:行文风格创新。
第三个创新:精神内核创新,一针见血指出他这本小说的精神内核,其实根本不是武侠,而是借鉴了岛国热血漫画,参考《七龙珠》。
还有第四个创新,第五个创新……
字字珠玑,鞭辟入里。
洋洋洒洒,一篇帖子写了好几千字。
唐明耀看完帖子,嘶的倒吸一口凉气,遇到高手了。
请收藏:https://m.wandu8.com
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)