3)无所谓之六_魔幻轮回
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  任务游戏中随便刷出的npc弓箭手,弓箭射击的本领也绝对比自己这个纯粹的外行要强的不只是一星半点。

  由于对方的五名士兵在一开始就丧失了远程火力的掩护,而且这边又多出了莫尘在不断射击,蜀国的五名士兵很快地被屠戮一空。

  莫尘在这短短的几分钟里,弓箭射击的姿势倒是学得还算可以,但是刚才只顾着学习用弓箭射击了,对战却无一建树,对方的五个小兵他一个也没捞着。

  眼看着自己这边这次仅仅战死了一个步兵,另外三个步兵只是受伤,弓箭手干脆一点事情也没有,莫尘心中一动。四名士兵没有丝毫停留地向正前方的对面河岸冲了上去,向着箭塔再次无悔地冲锋。然后不出意料的战死。尸体和刚刚的蜀国士兵一样,在十秒后就消失不见。

  莫尘没有再跟上去,而是站在自己这边的河岸上冷眼相看,既在防备着那还没露面的“逝水无痕”,也在留心箭塔的具体射程范围。在看到敌方箭塔在己方步兵进入大概三十五米内就开始射击的时候,没有发现“逝水无痕”出现的他就放心地回头了。他迎着后面再度刷新后赶来的士兵们大步走了过去,然后正大光明地挡了那名弓箭手一步。

  很快,刚刚的情形再度上演,只是对方这次的弓箭手没有贸然冲在最前,留在后面进行远程攻击掩护。这次,莫尘没有再盯着己方的弓箭手,而是用刚学到的姿势稳健地开弓、瞄准、射击。

  每一秒,都会有一支由一点技力值凝聚具现的箭矢出现在莫尘的手上,然后被射出去,接着出现下一支箭矢。而凝聚箭矢的技力值消耗,完全被“聚精”目前的特性每秒恢复一点技力值给补满了。消耗持平,或者说完全没有消耗。

  为此莫尘稍稍得意了一下,忽然想起一件事情,就向碗者问道:“碗者,在这个游戏里的那柄黄忠弓能不能也像这样凝聚箭矢啊?”

  “不能。该道具仅仅提供一定量的敏捷,要当作武器使用就必须找到可以自由使用的箭矢。”

  “啊?这游戏里好像没什么箭矢这样的道具吧?难道要让我爆那些弓箭手?”

  “本次任务游戏中除了黄龙可以爆出固定物品外没有任何怪物或者npc能够爆出物品。”

  “靠,那龙我可惹不起!看来在这游戏里我是注定拿不到什么好弓了。不过也无所谓,反正我本来想要的就不是弓。”

  如是三拨之后,敌方士兵给的经验让莫尘升了一级,到了三级。可惜,莫尘发现自己除了身体基本素质又提升了点,技力值也提升到了77点以外,没有学到任何技能,仅仅只是弓系数的熟练度提升了可怜的2点。

  不得不说,这些任务游戏中的步兵盔甲还真是防护全面,莫尘和弓箭手的箭矢射在上面仅仅只能

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