重要体现。
但最重要的,是要对所施展的魔法形成辅助效果。据雷特辛之书记载,符文音乐施法体系中,法师本身的音准把握将会直接主导施法的质量。而辅助法器则借由其衍生音响的丰富程度为魔法增加效力和变化。
那么怎么增加音乐的丰富性呢?这正好是曲芸所熟悉的领域。
根据发声原理,传统乐器分为管乐,弦乐,打击乐三大类,音色各有差异。然后两个以上声音同时出现构成和声,世界上几十数百种各有不同的和声理论体系构成庞大的可能性。
与其并列的,还有讲多条旋律结合起来同时并行的对位法。一条良好的对位旋律可以为魔法咏唱起到各种不同的辅助效果,而多条对位旋律同时出现时,法师所吟唱的魔法将得到各种各样的强化。
很多靠近真理之门中心的高环禁咒,便需要相应的和声对位咏唱。传说中巨龙们在一首赋格的合唱中终结了一个时代的故事,其原型恐怕便应该是符文音乐的大型禁咒了。
而曲芸决定要制作的,就是一件可以让自己演奏复杂和声变化和对位织体的附魔乐器。它甚至能帮助自己最后在法力提升到相应的环阶时,可以一己之力施展巨龙合唱般毁天灭地的禁咒!
然而即便是包含大千万物创造之理的雷特辛之书中,这样的乐器也是不存在的。当然,有这样的想法曲芸并不是第一个。雷特辛之书中记载了成百上千法师前辈的实验和失败。
原因很简单。管乐,弦乐,打击乐的发声原理各不相同。发声时共鸣体内声波相互干涉,从而导致奥法元素无法顺利引导,进而法术完全失败。
一些想尽办法勉强达成引导奥法元素的附魔和声乐器,也会在承受法术施展时瞬间爆发的大量能量下爆炸。而那些试图通过全部使用传说级材料解决这一问题的尝试,最终只会因为各种材料间属性不同在施法时自动解体。
所以说,魔法和声乐器,只是理论上的存在。尽管雷特辛之书上有详尽的说明解释它作用原理的可行。
但理论行得通,便值得一试。因为在前段时间出于钻研的兴趣构思了魔法和声乐器理论结构后,曲芸十分幸运地得到了一个史无前例的实验机会。
那便是上一场游戏中所得的“特异游戏场景名产”了。
鉴定之后,曲芸得知自己所得的柔软富有韧性的寒冰名为【遥忆柔冰】;勉婆们用来煮饭的活性火焰名为【思想圣火】;而最后在猪的指示下任棉霜挖出陶土名为【灵魂黏土】。
若再加上一团她在上场游戏中并没有见到过的,可以无中生有孕育生命的【情感迷雾】,正好凑齐一个世界的四大基本元素:气,水,火,土。且每一样,都是孕育对应元素的精华。
这四种素材同根同源,都是和璧隋珠举世无双的稀有珍宝,彼此间完美契合。据雷特辛之书记载,在某些特定的环境下,若是凑齐,可以创世。
这便是曲芸胆敢以区区白袍之身去挑战这史无前例创举的依仗了。前辈们的尝试中有多次使用过更加珍贵的至宝为材,但却未必有法师能有幸凑齐相性如此完美的三种不同素材。
这三件素材的特性,正好满足了曲芸原本出于好奇进行的设计需求。
而鉴定结果中材料的等级是一个熟悉又陌生的名字——隐机。
对于这个不在分类体系中的等级,米莎无法给出任何解释。
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