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谁不想在虚拟世界中体验魔法、超能力、查克拉、霸气、仙法等超自然的力量,在虚拟世界体验现实做不到的一切呢
至于之后的物联网与工业4.0技术也是会深深改变世界,一旦研发完成,世界将会变成数据化世界。
那个时候无形的大网将会将手深入到现实的每个角落当中,深入掌控每一个物品的走向。
那时人类将会彻底成为物联网与工业4.0的一员,成为一个被操控的活体机器人。
所以到那个时候,一个国度所能爆发的生产力相当恐怖,甚至数十倍于之前的生产力。
至于之后的航天飞船技术一旦取得巨大突破,那人类将不会继续困守地球。
将会直接开启外星探索与挖掘宇宙资源的星际时代,在这种情况下自然会深深改变人类科技历史。
所以上面任何一个技术取得突破,实际都会深深改变人类的科技历史。
想到改变世界后的美好场景,林晨眼里也是不自觉间带着一丝激动。
他觉得他也许应该去试着改变世界,而不是顺着前世的发展轨迹继续山寨抄袭下去。
而且当前曙光科技有汽车、手机、电脑、家用游戏机四大行业的利润,完全可以支撑得起林晨去烧钱。
至于率先进入哪个领域呢?林晨不由陷入了沉思。
首先可控核聚变这是率先淘汰的,因为可控核聚变虽然看上去林晨去研发相当有优势。
毕竟用虚拟实验室去搞材料与研发的时候完全是零成本,但是可控核聚变每次都说还有50年。
结果50年后还有50年,真正的可控核聚变技术迟迟不能落地,所以可控核聚变真的很难搞。
而且想要研发可控核聚变这种难题,哪怕有虚拟实验室在,但林晨肯定也是需要装个样子。
否则那就显得太突兀太不自然了,在这种情况下,光靠目前曙光科技四大行业的利润可支持不起可控核聚变的研发。
所以林晨略微沉思了一下,决定先放弃可控核聚变技术的研发,把它留在最后去攻克。
而在可控核聚变技术之后的就是5G移动通信技术了,首先5G移动通信技术是之后虚拟世界技术、脑机接口技术、物联网与工业4.0技术的基础。
毕竟那些技术想要研发,肯定需要良好的通讯网络作为基础。
没有良好的通讯网络作为基础,虚拟世界技术、脑机接口技术、物联网与工业4.0技术终究只是虚妄。
当然实际就算是5G移动通信技术的网速也是有些慢了。
对于虚拟世界技术、脑机接口技术、互联网与工业4.0技术来说只是处于勉强可用的级别,最好还是6G移动通信网络。
至于为什么放弃6G,反而直接去研发5G,其实主要原因是建设成本因素与芯片性能因素。
首先是芯片性能因素,你6G的网速虽然很好很快,但你通信芯片解码能力跟不上又有什么用,所以芯片性能决定网速的上限。
至于建设成本因素方面,前世5G移动通信技术为什么刚出来的时候全网一片叫好,但是正式投入运行不久后却风声一下子就降下来了呢。
原因不是5G移动通信技术不好,实际原因在于5G的建设成本数倍于建设4G的成本,更数倍于建设3G的成本,成本太高有些玩不起啊!
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